Bilişim Teknolojileri MYO’dan Oyun Programlama Atölyesi
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”, İletişim Bilimleri Fakültesi Lab 209’da gerçekleştirildi. Etkinliğin konuşmacısı, Gamelab İstanbul kurucusu Noyan Culum oldu. Atölyede, öğrencilere oyun programlama alanında önemli bilgiler aktarıldı.
Yazılım Endüstrisinin Oyunla Başlayan Serüveni
Oyunların Yazılım Gelişimindeki Yeri
Noyan Culum, etkinliğin başlangıcında yazılım ve bilgisayarların ilk olarak oyun yazmak amacıyla geliştirildiğini belirtti. 1980’li yılların teknolojik ilerlemesinde oyunların büyük bir rol oynadığını vurgulayan Culum, “Yazılım endüstrisini başlatanlar oyun programcılarıdır” ifadelerini kullandı. Kişisel bilgisayarların yaygınlaşmasıyla birlikte endüstrinin uygulama geliştirmeye yöneldiğini de ekledi.
C++ Programlama Dilinin Önemi
Culum, yazılım sektöründe C++ dilinin merkezi bir rol oynadığını ifade etti. “Dünyadaki tüm yazılım firmaları C++ dilini kullanır. Unity ve LibGDX gibi motorları tercih edenler bile bu dilden dolaylı olarak faydalanıyor, çünkü C++ derlenen ve kodun doğrudan makine diline çevrilmesine olanak sağlayan bir dildir” dedi.
Glist Engine ve Eğitimde Zincirleme Model
Culum ayrıca, kendi geliştirdikleri Glist Engine oyun motorunun, tamamen öğrenci ve stajyerlerin katkılarıyla sürdürülen bir zincirleme eğitim modeli ile geliştirildiğini belirtti.
Atölye, katılımcıların birlikte gerçekleştirdiği kodlama uygulamaları ile sona erdi.
İlginizi çekebilir: Türkiye’de Özel Öğretim Kurumlarına Bina Girişinde Karekod Zorunluluğu Getirildi • Konya’da Anaokulu ve İlkokul Öğrencilerine Yönelik Bisiklet Kültürü Etkinlikleri Sürüyor • Anadolu Üniversitesi’nde Hukukta Vekalet ve Temsil İlişkileri Konferansı Düzenlendi


